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De cette malédiction est ainsi née les Sept Lignées de loups-garous. Depuis la création des vampires par Esther et les massacres de loups-garous perpétrés par Mikael, les vampires et les loups-garous sont des ennemis naturels. Déclencher le gène du loup-garou La lycanthropie est une condition génétique héréditaire. Une personne peut être un loup-garou que si elle est née d'au moins un parent loup-garou. Ils ne peuvent pas devenir loup-garou par morsure ou égratignure comme on le croit communément dans le folklore. En outre, le gène du loup-garou doit être déclenché» en prenant la vie d'un humain, intentionnellement ou par accident, afin d'accéder à ses capacités physiques améliorées, bien que cela se fasse au prix de la transformation en loup à chaque pleine lune. Peu importe que le meurtre soit accidentel ou intentionnel, prémédité ou par autodéfense - si un loup-garou provoque la mort d'un humain de quelque façon que ce soit, son gène de loup-garou sera activé. Parce que la colère et l'agressivité sont difficiles à maîtriser, même chez les loups-garous qui n'ont pas activé leur lycanthropie, la probabilité qu'ils perdent le contrôle de leur colère et déclenche involontairement leur gène de loup-garou en tuant accidentellement quelqu'un est assez élevée. Il est même supposé que la colère et l'agressivité inhérentes aux loups-garous visent à augmenter la probabilité qu'un loup-garou active sa lycanthropie. Cependant, il est possible pour un loup-garou non-déclenché de passer toute sa vie sans tuer. En fait, cela arrive assez souvent que dans certains cas, le patrimoine lycanthrope d'une famille garde un secret qui finira par mourir avec un ancêtre, causant la perte de la connaissance de leur héritage et demeurant inconnu pour les générations qui suivent jusqu'à ce qu'un membre prenne la vie d'un humain et déclenche involontairement leur malédiction. Cela s'est produit au moins deux fois dans l'histoire de la famille Lockwood. Une fois le gène déclenché, les yeux du loup-garou vireront au noir et à l'or, et leurs pouvoirs latents comme une force accrue et une guérison accélérée s'activeront instantanément. À partir de là, ils seront maudits pour se transformer douloureusement en loup la nuit de chaque pleine lune bien qu'il existe des circonstances uniques qui empêcheront un loup-garou de devoir se transformer, comme la grossesse dans le cas des femmes, étant un Loup-garou évolué ou possédant une amulette au clair de lune. Un loup-garou qui n'a pas encore déclenché sa malédiction ne présente qu'une caractéristique de la lycanthropie agression accrue et colère de manière générale, qui peuvent devenir des crises accablantes pendant les nuits de la pleine lune. Aussi, jusqu'à ce que leurs gènes de loups-garous soient activés, les loups-garous non déclenchés peuvent être contraints par des vampires comme n'importe quel humain, comme Damon Salvatore a pu facilement contraindre Tyler Lockwood à se souvenir de Vicki Donovan avant que Tyler ait déclenché son gène de loup-garou. Cependant, après que le gène soit déclenché, ils deviennent immunisés contre le contrôle de l'esprit vampire. Histoire 500 Dans La légende d'Inadu épisode 8 de la saison 4 de The Originals, les origines de la malédiction des loups-garous ont été révélées. Aux 5ème siècle, deux tributs de sorciers indigènes qui étaient en guerre, décide de s'unir pour faire la paix avec un mariage politique via une cérémonie aujourd'hui connue sous le nom de Cérémonie d'unification. Le mariage apporta un enfant en l'an 500 et ses parents lui donnèrent le nom de Inadu. Pensant en faire un symbole de paix les anciens de la tribut ont fait circulé leurs magie dans le Bébé chaque jour durant les 9 mois, pour lui donner un grand pouvoir. Inadu, connue sous le nom de "The Hollow", a maudit les membres de sa tribu qui étaient responsables de son meurtre et a créé les Sept lignées de loups-garous. Le moyen Âge Les loups-garous ont activement peuplé le Nouveau Monde au début du Moyen Âge, à l'époque où les invasions des Vikings ont commencé en Europe. De nombreux villages à travers le pays étaient très peuplés de loups-garous et ils vivaient côte à côte dans les villages. Ils vivaient aussi aux côtés des humains, bien que, pour protéger les humains et leurs proches, les loups s'assuraient qu'ils avaient accès à des moyens naturels de protection pendant leur période de changement. L'un des villages les plus connus de loup-garou était un vilage que l'on connaît aujourd'hui comme Mystic Falls. Sous la zone se trouvait une série de tunnels qui protégeaient les humains tandis que les loups-garous étaient en pleine lune. Une règle claire du village était que les humains étaient interdits d'être autour des loups pendant qu'ils étaient transformés pour leur propre sécurité, car la majorité des loups-garous sont incapables de se contrôler lorsqu'ils sont transformés et pourraient facilement mutiler ou tuer n'importe quelle espèce non-loup-garou. Un événement notable dans l'histoire des loups-garous vient avec l'arrivée des habitants du Vieux Monde», où la peste avait dévasté la population. Les nouveaux arrivants comprenaient Mikael, sa femme Esther, et le mentor et ami d'Esther, Ayana, ainsi que les jeunes fils d'Esther et Mikael, Finn et Elijah. Ayant perdu leur première fille Freya, la soeur de Finn et d'Elijah, en Europe, Mikael et Esther voulaient pouvoir élever une famille dans un endroit libre de toute maladie, et Ayana les a finalement conduits au Nouveau Monde où ils pouvaient vivre en paix. Les villageois ont accepté la nouvelle famille et sont devenus partie intégrante de la vie du village, Ayana agissant en tant que guérisseur local et conduit vers les esprits. Mikael et Esther, désespérés de reconstruire leur famille après la perte de Freya, finirent par concevoir et donner naissance à Niklaus, Kol, Rebekah et Henrik, qui suivirent leur frère aîné Finn et Elijah. Cependant, quand Henrik et Klaus ont brisé la règle de leur village une nuit de pleine lune et sont allés regarder les loups se transformer, Henrik a été accidentellement attaqué et tué par les loups transformés. Déterminé à ne plus perdre de famille, mais ne voulant pas repartir, Mikael a convaincu Esther d'utiliser la Magie Noire pour interpréter une version modifiée du sort d'immortalité de la sorcière Qetsiyah afin de transformer Mikael et leurs enfants en êtres presque invulnérables. Une fois transformé, Mikael et ses enfants gagnèrent en force, en vitesse, en réflexes et en soins supérieurs aux loups-garous qui assureraient leur protection contre leurs voisins surnaturels, et leur nouvelle espèce devint finalement connue sous le nom de vampires. Cependant, le rituel a eu des effets secondaires inattendus, et la soif de sang de la famille nouvellement convertie les a finalement amenés à briser la paix de leur village, car leur manque de contrôle sur leur faim de vampire nouveau-né les a fait se nourrir sur les habitants innocents du village. Peu de temps après avoir été transformé en vampire, Klaus a fait sa première mort humaine, ce qui a fait apparaître le plus sombre secret d'Esther; Klaus n'était pas le fils de Mikael, mais plutôt le fruit d'une liaison qu'Esther avait avec l'alpha de la meute de loups-garous de leur village, Ansel. Tuer activa le gène loup-garou de Klaus de son père, qui l'a transformé en le premier hybride loup-garou-vampire du monde. Furieux de la trahison de sa femme, Mikael a massacré Ansel - dont la meute était aussi responsable de la mort de Henrik - avec la moitié des loups-garous restants dans leur village, enflammant la guerre qui existe encore entre les loups-garous et les vampires. Cependant, assez de la famille d'Ansel a survécu à l'attaque pour continuer la lignée, qui existe encore au 21ème siècle. Les temps modernes Selon Jackson Kenner, au moins deux meutes de loups-garous ont existé depuis ce qu'il appelle le commencement», ce qui pourrait se rapporter à la genèse de la race loup-garou - la meute du Croissant et la meute du Nord-Est Atlantique. Dans l'épisode Home épisode 22 de la saison 5 de The Vampire Diaries, le sort que les Voyageurs ont lancé pour vaincre la Malédiction des Voyageurs et défaire la Magie des Esprits et d'autres formes de magie non-traditionnelles a entraîné la désactivation du gène loup-garou de Tyler Lockwood, le renvoyant à un loup-garou non déclenché. Il a été révélé dans The Brothers That Care que le pouvoir des loups-garous pouvait être retracé au mythe de la Cérémonie de l'Unification, un rituel qui conférait certaines capacités uniques à chaque membre d'une meute. Bien que la majeure partie de l'histoire des loups-garous demeure inconnue, Il a été dit qu'au tout début de leur existence, chaque lignée de loups garous était distincte, et chacun avait son propre pouvoir - certains possédaient une vitesse accrue, d'autres avaient une force accrue et certains avaient même la capacité de détecter leurs ennemis sur de longues distances, vraisemblablement parmi d'autres capacités uniques. Ce n'est qu'après des siècles d'intermariage que tous les loups-garous ont fini par avoir les mêmes pouvoirs, ce qui explique pourquoi il y a un manque de diversité dans les capacités des loups-garous à l'époque moderne. Dans Behind the Black Horizon, il a été révélé qu'il existe actuellement sept lignées de loups-garous, qui ont évolué en sept meutes, dont six, selon un loup-garou sauvé de l'expérimentation de Lucien Castle par Hayley Marshall et Niklaus Mikaelson, sont l'eau profonde, Malraux , La meute BasRoq, Barry, Poldark et Paxon. Il est implicite que le septième pack est la Meute du Croissant. Hayley a continué en expliquant qu'elle, en tant que Labonair, est de l'une des sept lignées originales, tandis que Klaus est descendu d'un autre. Cela crée une certaine confusion quant à la descendance de son père, Ansel, et à la manière dont d'autres familles de loups-garous connues, telles que la famille Kenner et la famille Lockwood, s'inscrivent dans cette révélation. Le venin de ces sept meutes a été combiné avec un sort utilisé pour créer le vampire original amélioré connu sous le nom de la bête. Ensemble, ils produisent un venin suffisamment puissant pour que le propre sang de Klaus, de Hope ou de la Bête puisse guérir si un vampire y est exposé. Génocide des loups-garous Après que Mikael ait décimé la communauté loup-garou dans la région atlantique nord-est du Nouveau Monde, et qu'Esther soit morte aux mains de Niklaus par rage de sa trahison, les frères Mikaelson sont retournés dans le Vieux Monde» et ont commencé à voyager de pays en pays, se nourrissant des habitants et transformant de nouveaux vampires au fur et à mesure. La guerre entre les vampires et les loups-garous a atteint un point culminant au cours des siècles suivants, lorsque les vampires ont découvert que la morsure d'un loup-garou était mortelle pour leur espèce. Cela a incité les vampires à commettre des meurtres de loups-garous de manière préventive pour se protéger de la mort de leurs mains. En conséquence, les loups-garous ont été menés à la quasi-extinction par ces massacres, et les vampires qui ont été transformés dans le temps après ce génocide de loup-garou ont commencé à croire que les loups-garous n'étaient rien de plus qu'un mythe ou une légende. En réalité, de nombreux loups-garous avaient survécu au génocide, gardant leurs identités surnaturelles secrètes alors qu'ils commençaient à se réorganiser en meute pour les aider à échapper aux vampires. Ces meutes, dont la taille variait d'une douzaine de membres à plus d'une centaine, ont également aidé les loups-garous à obtenir un système de soutien pour les aider à traverser leurs transformations très douloureuses chaque mois pendant la pleine lune. Même encore, les massacres de loups-garous se poursuivent dans les temps modernes, à commencer par la tentative de Niklaus Mikaelson de créer une armée d'hybrides de loups-garous et de vampires utilisant son sang et le sang du double Petrova, Elena Gilbert, qui fit des dizaines de morts. Les loups-garous qui ont ensuite fait la transition sont devenus des hybrides de loup-garou-vampire. De plus, une grande population de loups-garous continue de vivre dans les environs de la Nouvelle-Orléans, en Louisiane, aux États-Unis. En raison des tensions qui existent entre les sorcières, les loups-garous, les vampires et les humains, la communauté des loups-garous continue à connaître un taux de mortalité important à la suite des luttes intestines entre les factions. Traits de caractère Les loups-garous sont avant tout une race maudite. Les personnes atteintes de cette malédiction sont soumises jusqu’à la fin de leurs jours à se transformer chaque nuit de pleine lune en monstrueux loup, dépendant des cycles lunaires. Il sont souvent obligés de quitter leurs proches pour éviter de les mettre en danger. La malédiction se transmet par génétique un humain peut avoir un enfant porteur du gène si son compagnon ou compagne porte le gène, ceux porteur du gène ont souvent du mal à contrôler leur colère, mais pour activer la malédiction il faut qu'ils tuent une personne. Dès lors, chaque pleine lune il se transformera en loup. Quand ils activent leur malédiction, leurs yeux deviennent jaunes, leurs pouvoirs font leur apparition et leurs émotions s'amplifient similaire aux vampires à chaque grosse colère, leur force aussi. La première transformation peut durer de 5 à 6 heures ou plus, et ils endurent des douleurs intenses les os se brisent et les muscles changent pour faciliter la transformation, la première transformation d'un loup-garou est très violente et intolérable à supporter. Quand la lune est pleine, alors le loup-garou n'a plus d'humanité en lui, il est devient sauvage et il est capable de tuer n'importe qui, entre autre les vampires, la durée ou le loup-garou est sous sa forme bestiale est de 4 à 5 heures, voir plus, mais heureusement les transformations pour redevenir un humain sont moins douloureuses et plus rapides. Les loups-garous sont similaires aux sorcières quand il s'agit de leur propre race. Ils vivent en meute diriger par un Alpha , avec un code de loyauté très strict et souvent très secret par rapport aux autres races. Pouvoirs Force surhumaine Les loups-garous sont plus forts que les humains même sans pleine lune, mais moins forts que les vampires sauf si le vampire se nourrit de sang d'animal, mais lorsque la lune est pleine, il sont plus forts que n'importe quels vampires sauf contre les Originels. Vitesse surhumaine Les loups-garous sont plus rapide que les humains, il semblerait qu'ils peuvent courir à la même vitesse que les vampires à courte distance, mais quand la lune est pleine les loups-garous sont plus rapide que les vampires. Sens surhumain Les loups-garous ont un odorat, une vue, une ouïe, un toucher et un gout plus développé que les humains, ils sont capable de distinguer d'autres loups et peuvent même repérer les vampires par leurs odeurs. Guérison accélérée Les loups-garous ont la possibilité de guérir de toute sorte de blessures plus rapidement que la normale mais ils ne peuvent pas guérir d'une blessure sur la nuque cou brisé, carreau d'arbalète enfoncé sur la nuque, mais nous ne savons pas encore quel est réellement leur niveau de guérison par rapport aux vampires. Pleine lune Les loups-garous se transforment en loups, leurs pouvoirs sont au maximum de leur capacité et surpassent les vampires normaux, mais ils sont incontrôlables. Seul les plus vieux loup-garou savent se contrôler. Morsure Les loups-garous ont une morsure mortelle pour les vampires. Cette dernière, douloureuse, prendra de l'ampleur au fil des heures et provoquera des hallucinations. Cependant, elle n'est pas mortelle pour les Originels. Elle le fera halluciner jusqu'à que le venin soit évacué du système. Il existe 3 solutions connues pour le moment le sang de Klaus , le sang de Hope Mikaelson ou siphonner la magie de la morsure. Faiblesses Cou brisé ou décapitation Si un loup-garou a la nuque brisée ou si il est décapité, il mourra sur le coup. Le cœur Si on lui arrache le cœur hors de sa poitrine, le loup mourra sur le coup. Aconit ou tue loup Cette plante a les mêmes effets que la veine de venus sur un vampire, s'il est au contact, il sera blessé, peut importe où la collision se produit. Magie Une sorcière ou un sorcier est en mesure de paralyser un loup par un sort qui permet de détruire les tissus du cerveau ou un sort qui ralentit la transformation. Dispositif des Gilbert Cette machine permet d’émettre un son que seul les vampires et loups-garous peuvent entendre. Le jour des fondateurs Mortalité à la différence des vampires, les loups-garous peuvent mourir de vieillesse. Mais ils vivent plus longtemps qu'un être humain. Transition en hybride si un Loup-garou devient un hybride grace au sang de klaus, alors il doit boire le sang du double de Petrova Elenasinon il mourra dans d'atroce soufffrance, mais, si il boit le sang de hope il doit achever la transition en rebuvant le sang de hope sinon il mourra également dans d'atroces souffrances, il est inconnu de ce que devient un loup-garou s'il meure avec du sang de vampire dans le système mais il est supposé qu'il meure et ne revient pas à la vie. une lampe torche ceci peut lui étre mortelle Loups-garous notables George Lockwood, premier Lockwood connu atteint de la malédiction Tyler Lockwood, devenu un loup garou puis transformé en hybride par Klaus vampire/loup-garou, redevenu loup-garou à la fin du 5x22, puis tué par Damon. Mason Lockwood, tué par Damon Richard Lockwood son gène n'est pas activé tué par Charlie Julia, loup-garou tuée par Klaus pour le rituel de la pierre de lune consistant à empêcher ses mutations à continuer tout en restant hybride, c'est à dire en possédant toujours les pouvoirs d'un loup garou. Ray Sutton loup-garou devenu hybride mais décédé car il n'avait pas bu le sang d'Elena Brady, petit ami de Julia et tué par Stefan Stevie, loup-garou apparu dans l'épisode Aux grands maux et tué par Elijah Paige, loup-garou devenue hybride mais décédée car elle n'avait pas bu le sang d'Elena Derek, loup-garou devenu hybride mais décédé car il n'avait pas bu le sang d'Elena Mindy, loup-garou transformée en hybride, tuée par Stefan Tony, loup-garou transformé en hybride, tué par Jérémy Daniel Warren, loup-garou transformé en hybride, tué par Elijah Kimberly, loup-garou transformée en hybride puis tuée par Klaus Dean, loup-garou transformé en hybride par Klaus puis tué par Connor Jordan Chris, loup-garou transformé en hybride par Klaus et tué par Jérémy Adrian, loup-garou transformé en hybride et tué par Klaus Hayley Marshall, loup-garou devenue enceinte de Klaus l'histoire d'une nuit passée ensemble dans la saison 4 de vampire diaries. Elle a rejoint la série The Originals et est devenue hybride dans la finale de la saison 1 après avoir été obligé de consommer le sang de sa fille à cause de ses nombreuses blessures dues à des péripéties avec les sorcières suite à son accouchement. Ces dernières voulaient ôter la vie de sa fille, Hope. Photos Julia, après sa transformation Tyler commençant sa transformation Mason avec ses yeux de loup Morsure de loup-garou sur un vampire
Bien le bonjour, aujourd'hui je vais vous parler des loups garous de Thiercelieux. Ce jeu nous propose d'incarner les habitants d'un petit village Thiercelieux, petit endroit bucolique et merveilleux où une partie des habitants se transforment en loups garous une fois la nuit tombée tout de suite ça vous donne envie d'y passer vos vacances. Le village se compose de deux groupes les loups garous qui doivent dévorer tous les autres villageois et les autres villageois qui doivent éliminer les loups garous. "C'est sympa toutes tes histoires mais comment on joue?" ne manquerez vous pas de me dire, ben j'y arrive justement. On se dispose en cercle et on désigne un maître du jeu. En début de partie, chaque joueur obtient du maître du jeu un rôle caché soit un loup garou, soit un autre habitant. Puis le jeu commence une succession de phases de jour et de nuit. La nuit, tout le monde ferme ses petits yeux et met ses petites mains dessus. Le maître du jeu demande aux loups garous de se réveiller, ceux-ci le fond discrètement et désigne tout aussi discrètement leur victime ils ne peuvent en tuer qu'une, ils doivent donc se mettre d'accord silencieusement à grands coups d'index pointés et de froncements de sourcils. Au matin, tout le monde se réveille et contemple le cadavre de la victime de la nuit; par représailles, tous les habitants votent pour élire celui qui sera tué par la vindicte populaire il y a nettement moins de candidats à cette élection.... Et là, c'est le drame, la foire d'empoignes, le bordel... En effet chacun peut tour à tour accuser une personne d'être un loup garou cela peut être une accusation tout à fait fausse, il est même conseillé aux loups garous de voter contre un villageois ou même contre un de ses propres collègues, si ça peut permettre de renforcer sa couverture, en argumentant de façon convaincante bien sûr l'argument type de ce jeu est "mon voisin a fait du bruit durant la nuit", d'où la nécessité pour les loups garous d'être le plus silencieux possible. Une fois les arguments mis sur la table, les joueurs votent en tendant leur petit doigt musclé vers celui ou celle qu'ils veulent éliminer. Son rôle est révélé et tout le monde retourne se coucher. On continue comme ça jusqu'à ce qu'une faction élimine l'autre, sous l'égide du maître du jeu qui énumère les phases et révèle l'identité des morts. Voilà pour le fonctionnement global du jeu. C'est terriblement simple mais rudement efficace. De plus le jeu peut être enrichi par d'autres personnages venant en aide aux villageois la sorcière qui peut sauver une victime des loups et tuer quelqu'un d'autre pendant la nuit, la petite fille, seule personne étant autorisée à tricher, le chasseur qui peut tuer une personne à sa mort, la voyante qui peut connaître l'identité secrète d'une personne par nuit. La plupart de ces personnages interviennent durant une phase spécifique de la nuit, ce qui rallonge la durée de celle ci. Il vous faudra juger s'il vaut mieux que la plupart des joueurs aient des rôles actifs, quitte à doubler la durée de la nuit, ou, au contraire, limiter ces personnages pour fluidifier le jeu... Le hic de ce jeu est qu'il est nécessaire d'être assez nombreux pour y jouer au moins 8 personnes, plus le nombre est important, plus le jeu est intéressant. Cependant, plus il y a de monde, plus les phases seront longues et nombreuses, plus les parties dureront longtemps et plus ceux qui se font éliminer tôt risqueront de trouver le temps long avant de pouvoir rejouer j'ai déjà été le premier éliminé dans une partie de 40 joueurs, c'est looooooong. Le jeu est facilement abordable pour tous je l'ai adapté pour des enfants de 6 ans sans problèmes et relativement facile à mettre en place il suffit de se mettre en cercle. Le plus compliqué est d'avoir un maître du jeu qui mène bien la partie ce que n'importe quel amateur peut faire au bout de 5 parties, de façon dynamique et ludique. Je vous conseille de jouer dans une ambiance sombre et calme, voire même carrément à la chandelle l'idéal est un feu de camp, cela est un plus non négligeable à l'atmosphère du jeu. Ce jeu dispose de deux extensions. La première, nouvelle lune, rajoute des personnages pas forcément utiles et qui allongent la durée de la nuit vous noterez tout de suite mon avis négatif quand à cette extension. La deuxième sera traitée dans un autres article, car je n'y ai joué que 2 fois et je voudrai quand même pas vous dire des conneries. Je vous dirai juste qu'elle introduit des rôles visibles en plus des rôles habituels. La fiche technique maintenant Public très large public Type de jeu jeu de "rôle", jeu de désignation, jeu à élimination Règles adaptable selon les personnages intégré, facile à assimiler Mise en place du jeu rapide et facile Difficulté du jeu facile Durée d'une partie joueurs dépendante comptez une demi heure pour 12 joueurs Lieux pour jouer partout, si possible dans des endroits sombres Durée de vie longue, chaque partie est une expérience nouvelle Note 18/20 Commentaire final Must des jeux d'animateurs de colo, son rythme relativement lent permettra de finir tranquillement une soirée. Ce même rythme pourra parfois provoquer de l'ennui chez certains joueurs, d'où la nécessité d'avoir un bon maître de jeu pour palier à cela. Jeu à mettre entre toutes les mains, même des plus jeunes qui, au début, ne pourront pas s'empêcher de tricher tout comme certaines personnes bien plus grandes, mais qui au final se rendront compte d'eux même qu'il est plus intéressant de jouer le jeu. Si vous êtes très nombreux, pensez à ceux qui se font virer tôt en leur installant des choses pour les occuper jeux, cafés, belle mère sénile, vaisselle.... Bonne chasse!
créer son propre jeu du loup garou